《盖世豪侠》剧情简介
辅娅怒气未消气道:话只说上半句他便明着赶我走了你不知那小子表现出来的嘴脸有多可恶对着我不是皱眉就是开口赶人我可是代表蓝维尔家族的身份与会他竟不给我丝...她为他而来所求就是奇迹的再次展怕地点是落日山脉哪怕是十死一生的险境她也曾备愕可机会总稍纵即逝错过了就不在她还是咬着牙根跟了进来愿意在他身上赌...
为何在对付塔吉尔和青雷制裁团时哪怕自己几乎毫无节制的以逆运之法来上提功力门罗却从未出声提醒自己莫要过度施展如同自毁的举动他一直都漠视着只因他有十足把...
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时日无多
法兰西玫瑰
节奏氛围还可以认真竞技对抗内鬼那集算是最有意思的一集不过拍摄和剪辑又晕又乱盖世豪侠只是看到一大拨嘉宾在哄哄哄跑加个小地图什么的可能对观众更友好更有参与感也更能体现不仅是体力竞技也是智力谋略竞技总的来说还是更喜欢后来元气满满的哥哥里的捉迷藏游戏趣味性更高也更有可复看性
心子
与狗犬吠酒吧独饮雨夜街头观影过程被巨大的孤独感紧紧包裹与片内营造的颓败、荒芜与末世般的小镇形成某种情感通路贝拉·塔尔的影片显然是我的“菜”影片使用大量前置主视觉遮挡镜头来造成观众视觉上的压力而后又通过缓慢移动的镜头揭开某一场景空间的事物与生物的状态无有效信息的镜头在片中过于密集从这一点上来说影片是有关情绪的盖世豪侠是更多需要去感受的它并非以戏剧性故事取胜而正在于它所营造的孤寂、难以排遣的空洞的氛围影片关于颓败世界以一座资源型矿产小镇的传输缆车的摆动开始镜头拉回室内男子出门去见前妻or情人一段情事故事就此展开人物的任务线盖世豪侠是成为中间商/“掮客”亦是男主支走另一配角(女子男人)的工具把手最后一场戏男子走过垃圾坟场镜头运镜移动满屏的肮脏和阴暗
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乌龟杀童竖琴乱伦窗帘吊颈电话亡母无臂人魔术垃圾桶摔跤蒙太奇狗粮以不停用Chaos结尾的artsy fartsy不如Dirty Harry的结尾I dive before I die, 意第绪咒语下盲女冰舞……边缘人群影像语言的诗意实验厉害
山鹰
能理解故事这么讲的缘由然而对重点、节奏的把握还是差一口气每每到了高潮戛然而止偶尔这么做尚可一两个悬念让大家期待但是处处留悬念就像是一个哈欠或者喷嚏最后最舒服的那一下一直打不出来盖世豪侠是会梗死人的