《疼痛难免》剧情简介
看看这地图你们觉得什么地方合适’‘以这样的要求来说似乎靠近边境的城市更符合我们的要求但考虑到帝国之间的关系里瓦绝对不行那边的势力太复杂靠近波塔帝国会好一点...但是现在魔属联盟的情况很糟糕我们禁不起折腾更没有余力支撑一场长久的战争我们必须要一击建功斯维斯中将叹了口气对我们来说这是一次百年战争我们必须要慎重──再去检查一...
其余联军部队先是一阵人心浮动又看到有部队向福克斯堡冲去也赶紧随了大流整个福克斯堡战区分城市和外围两个防御体系外围部队虽然都是二流、三流的牵制部队但数量不少所以是统一由一个指挥...
《疼痛难免》相关评论
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7.5/10在胶片时代做到这样的一镜到底实在是不小的挑战虽然摄像机只能在这一间房子内移动但希胖还是完成了不少悬疑的设置疼痛难免可以说是较为成功的尝试不过个人更偏向看到灵活的悬疑故事而不是密集的对话与说教 “拉开窗帘”即“拉开帷幕”“三声枪响”后引发的“嘈杂人声”象征“电影散场”很喜欢这个前后的设置
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桃花眼眸
7/10戈达尔所用的构图有心理学意义平衡画面中路边的树木和草丛展现心理上的和谐有序当汽车开进城市平衡感慢慢消失变成了现代文明一系列非秩序符号透过汽车窗户、暗屋子的剪影和玻璃门上的方块图案、马路的虚线标志进行取景这些符号切割了画面呈现出支离破碎的现实世界米歇尔什么都不放眼里腋下夹着半裸女郎的报纸四处流浪、打听意大利朋友熟练地偷情人衣柜里的钱包熟练地在卫生间击昏别人劫财这个世界不理解他的行为逻辑偷到了车但胆小的买主临时反悔共处一室的情人背叛了他再也没有可靠的东西值得生命留恋结尾中枪倒地的米歇尔做了一副不寻常的鬼脸以帕特丽夏茫然地凝视镜头模仿鲍嘉的手势抹过嘴唇转身淡出镜头人物表情充满多义性令人困惑胡闹、缺乏过场镜头的手法就像普通的邪典电影疼痛难免没有使笔者着魔的地方
超级无敌小机智
和“两杆大烟枪”的故事构架大径相同不过戏剧性和故事都没有前者更出色特别是结局显得略平淡了些整体给人的感觉就是卧槽乱七八糟不过盖里奇就是能把一个乱七八糟的故事讲得有趣又讨喜但毕竟有“两杆大烟枪”的存在经典之下“疼痛难免”就显得逊色不少了